Yaz Vegaz

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Cración de elementos figurativos en 3D Max

Imagenes creadas con 3D MAX esta vez realizamos primero un bodegon a partir de su forma basica, sphere, se realiza o se da la opcion para convertirlo en Editable Poly y empezamos a modificar la forma apartir de Vertex, agregamos Material y damos algunas Skylight

Bodegón


Flor
Creada a partir de un Box, se aumentan segmentos, se convierte a Free Form Deforms y FFD Box, para darle una forma mas moldeada utilice tambn Ramp se coloca material elegi la opcion de Difuse/Cellular, tambien necesite realizar una ramas y tallo para su elaboracion y para esto se utilizo la opción de Polygon se seleccionaron direfentes caras y con Bridge uninos elementos para darle mas calidad.


Escultura con "Booolean"

Escultura con "Booolean y Parametric Deformers"
Esta escultura se realizo atravez de Modifiers/ Parametric Deformers y la combinación de Booleanas.


















Esta imagen la realice con una Sphere y utilizando Parametric Deform Taper para darlela forma de Chokolate de Kisses !!! y Squeeze para darle una forma de globo para la simulación de lascuerdas utilice Twist y Smooth. Y por ultimo con Splines la forma de la canasta.

1 comentario:

  1. Hola

    se ven bien tus modelos, falta incluir los últimos ejercicios... saludos

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