La pieza de ajedrez fue creado a partir de la herramienta de "Spline" , line , se utilizó la herramienta de bevel para darle esa apariencia de estar en diferentes niveles y después se unió con un "puente" la cabeza con la base; tambien se le agregré una textura de brillante sin que esta fuera tan transparente o reflejante como el cristal. Primero trazamos la mitad de la figura, y posteriormente duplicarla, con la opcion de "lathe" la cual duplicara el trazo hasta 360º, permitiendo que nuestra figura trazada tenga volumen, en esta opción (lathe) podemos modificar varios parametros, podemos inlcuir en nuestro modelado, la opcion de "reflection", primero se selecciona el color, se aumenta "specular level", y el "glossiness" se baja. Ademas se puede añadir sombras, aplicando una luz, y activando en el panel la opcion de "shadow".
Tengo problmas con mi 3D MAX y no kiere renderer mi imagen asi que por ahora se los mostrare como aparece en pantalla.
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