Por ultimo este trabajo sii abrio mi equipo, es una oreja!!
Creada a partir de una caja agregando polígonos, convertirla en editable poly, y en la opcion de modify escogemos una opcion que se llama CUT para trazar la figura de la oreja. Teniendo los poligonos recortados nos vamos a "Bevel", vas extruyendo poco a poco.
Utilizamos turbo smooth, que vuelve la figura más suave y se vuelve de nuevo en editable poly,se escoge polygon y nos vamos a push/pull, modificando parámetros desde M;odify modelamos la oreja. Y este es el resultado!!!
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